• Всем привет, воскресные беспределы начнутся с середины июня! Следите за новостями ;) Как кстати играется в #Пейнтбол #minsk ? ;)

  • @oksune4ka он любит добрые слова ;) Сейчас просто без выходных работает... Простите его пожалуйста

Наш твиттер
Печать

Сценарии игры

Paintball_mask_by_Hearti

Если найдется на свете человек, который заявит, что знает все варианты игры - пусть первым бросит в нас камень. Пейнтбольные сценарии насчитывают уйму опций и ограничены лишь фантазией играющих и соображениями безопасности. Некоторые из них не занимают более 5-10 минут, тогда как другие требуют несколько суток.

Так как же выбрать подходящий сценарий? Наши инструктора помогут Вам подобрать вариант игры, максимально соответствующий возрасту игроков, составу команды и, разумеется, вашим финансовым возможностям. Как правило, команда успевает отыграть по 2-4 сценария за игру. Мы решили ознакомить Вас лишь с некоторыми основными вариантами Пейнтбольных сценариев.

Вот они:

"Стенка на стенку"

Не требует особого умственного напряжения.

Цель: отстрелить максимальное количество живой силы "неприятеля" за минимально короткий период. Рекомендуется для новичков и для разогрева перед дальнейшей игрой.

"Флаги" 

Каждая команда получает флаг соответствующего цвета и размещает его в углу своей игровой зоны (штаб).

Цель: сломав оборону "противника", захватить штаб и выкрасть флаг. Имеется множество вариантов игры с флагами. Данный сценарий требует сплочённой работы всех членов команды и предварительной разработки стратегии и тактики.

"Президент"

Открытым демократическим голосованием выбирается "президент" , в задачу которого входит мало думать и быстро бегать

Цель: провести "президента" из одного угла поля в другой, без ущерба для здоровья народного избранника. Разумеется цель противника - воспрепятствовать тому.

"Охота на зайца"

Один на всех и все на одного. "Зайка" получает 150 патронов и лишает охотника жизни с одного попадания.

Цель: У охотников же по 10 патронов и их цель - засадить в "Заиньку" минимум 5 пуль для умерщвления оного. Иногда, когда охотников слишком много - "Зайка" получает в лапки поликарбонадовый прозрачный щит (не shit !). Вот.

"Освобождение заложников"

Ну, тут и объяснять-то нечего.

"ФУТБОЛ"

Две команды начинают с баз в противоположных концах поля, пытаясь захватить вывешенный в центре поля флаг и доставить его «в ворота противника» – на противоположную базу, поразив при этом как можно больше игроков другой команды.

"Counter-strike"

Всем известный сценарий! Две базы, две команды, 10 ружий, уйма тактик.

Цель: Поставить бомбу на одну из баз, раздать как можно больше head Shot-ов, и не дать второй команде обезвредить бомбу.

Есть еще несколько способов обострить игру или изменить приевшийся сценарий:

По десять шаров – игроки получают ограниченное количество шаров (10, 20 , 100 и т.п)

По одному - игра без фидеров, с заряжанием вручную по одному шару.

Салочки – пораженный игрок не уходит с поля, просто обозначает себя (флажком, повязкой и т.п.) и возвращается в игру после того, как его коснулся товарищ по команде.

Кстати говоря, игровые сценарии могут быть инициированы и самими игроками, но только в том случае, если они (сценарии) не противоречат правилам безопасности.